Logo pro beanusik i akademiaPRZYCISK wejdz

 

button

 

 

czwartek, 31 październik 2013 10:14

Klasa 5a, 5b oraz 6a i 6b otrzymują odznakę sportowca świata

Klasa 5A zaprezentowała zabawę „Flagi”, którą przeprowadziła podczas zajęć WF w Parku Szczęśliwickim. Jest to jeden z typów gier wieloosobowych, obecnie spotykany prawie wyłącznie w grach komputerowych z gatunku first person shooter, w rozgrywkach paintballowych, ASG i zabawach harcerskich. Gracze dzielą się na dwie (czasami więcej) drużyny (nawet po jednym zawodniku na drużynę, ale zazwyczaj jest ich więcej) i mają swoje bazy. W każdej bazie jest flaga. Drużyna zdobywa punkt wtedy, gdy zabierze flagę z bazy wroga i zaniesie ją do swojej bazy. Zazwyczaj należy donieść ją do swojej flagi, znajdującej się w wyznaczonym dla niej miejscu i nie można tego zrobić, jeśli flaga ta jest w posiadaniu przeciwnika bądź znajduje się gdzieś na planszy. Wygrywa drużyna, która zdobędzie określoną ilość punktów lub będzie miała więcej punktów po upływie czasu przeznaczonego na rozgrywkę.

Klasa 5B zaprezentowała zabawę w „Kluchy”, którą przeprowadziła podczas zajęć WF w Parku Szczęśliwickim. Zasady gry w Kluchy: Wybierana jest jedna osoba, która rzuca piłką w górę i wymawia imię jednej z bawiących się osób. Wymieniona osoba musi złapać piłkę, a reszta ucieka. Gdy piłka zostanie złapana mówi on STOP, wszyscy się wtedy zatrzymują. Osoba z piłką może wykonać tylko trzy kroki i musi rzucić w swojego kolegę/koleżankę. Osoba, która zostanie trafiona ma tak zwaną KLUCHĘ, lecz gdy nie trafi osoba rzucająca ma kluchę. Gdy ktoś uzbiera trzy kluchy mówi reszcie zawodników, na jaką literę ma być jego śmieszne przezwisko, które jest na czas zabawy. Wymyśla się cztery przezwiska, następnie posiadacz kluch wybiera odpowiedź A, B, C lub D. Przy rzucaniu można mówić jego imię lub przezwisko.

Klasa 6A zaprezentowała natomiast zabawę w Quidditcha, którą przeprowadziła podczas zajęć WF na hali sportowej.

Quidditch – fikcyjna gra sportowa wymyślona przez J. K. Rowling, pojawiająca się w cyklu powieści o Harrym Potterze.

Reguły gry:

Drużyna quidditcha liczy siedmiu zawodników – trzech ścigających, dwóch pałkarzy, obrońcy i szukającego. Są trzy rodzaje piłek: kafel, tłuczek i znicz. Ścigający podają sobie kafla i starają się przerzucić go przez jedną z trzech pętli, pilnowanych przez obrońcę, za co dostaje się dziesięć punktów. Pałkarze odbijają tłuczki, aby nie trafiły one zawodników z ich drużyny. Szukający ma za zadanie złapać znicz, który jest bardzo szybki i strasznie trudno go zobaczyć. Za jego złapanie drużyna dostaje sto pięćdziesiąt punktów. Z chwilą złapania znicza kończy się mecz, co niekoniecznie oznacza zwycięstwo drużyny, która go złapała. Wygrywa drużyna, która zdobyła więcej punktów, choć najczęściej jest to ta, której szukający schwytał złotą piłkę.

Klasa 6B zaprezentowała grę w „Chińską piłkę”, która przeprowadziła podczas zajęć WF na hali sportowej.

W grze biorą udział dwa zespoły. Przemieszczanie po boisku następuje w pozycji „pajączka” w przód, w tył, poprzez przewroty gimnastyczne. Bramki stanowią materace gimnastyczne oparte ściany po przeciwległych stronach sali. Do gry używa się piłki siatkowej, niezbyt twardej. Podania piłki dowolną nogą lub trzymając piłkę stopami i wykonując leżenie przewrotne z wyrzuceniem piłki, dy ma się ją nad głowa. Nie wolno zagrywać ręką, bramkarz broni tylko nogami i głową.  

Maciej Romankiewicz i Dominika Domino

Last modified on wtorek, 07 listopad 2017 19:10